7. Recursos necesarios

Recursos disponibles/necesarios

Hardware (para las clases presenciales)

    • Taller con ordenadores multimedia en red e impresoras.

    • Pizarra y rotuladores.

    • Proyector.

    • Tablets y smartphones (teléfonos inteligentes) con Android.

Software

    • Sistema operativo Windows y/o Linux

    • Entorno de desarrollo JAVA

    • Editores estándar de cada sistema operativo.

    • Entorno integrado de Android Studio.

    • Entorno Unity.
  •  
    • SDK de Android.