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- Entradas en Android: teclado, pantalla táctil y sensores.
- Manejando eventos de usuario.
- Oyente (listener) de eventos.
- (managers) de eventos.
- El teclado.
- La pantalla táctil.
- Gestos (gestures).
- Creación de una biblioteca de gestures.
- Añadiendo la biblioteca de gestures a nuestra aplicación.
- Los sensores. Listar los sensores del dispositivo. Acceso a los datos del sensor.
- Obtención de datos de los sensores.
- Posicionamiento y geolocalización.
- Localización. Describir los diferentes sistemas de posicionamiento disponibles en los dispositivos móviles actuales.
- Describir las APIs de Android para la geolocalización.
- Mostrar varias estrategias para elegir un proveedor de localización.
- Google Maps. Obtención de una clave Google Maps.
- Un programa de ejemplo.
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- Técnicas de animación y sonido.
- Descubrimiento de servicios.
- Conceptos sobre aplicaciones multimedia.
- Arquitectura del API utilizado.
- Fuentes de datos multimedia. Clases.
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