7. Recursos necesarios
Recursos disponibles/necesarios
Hardware (para las clases presenciales)
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Taller con ordenadores multimedia en red e impresoras.
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Pizarra y rotuladores.
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Proyector.
- Tablets y smartphones (teléfonos inteligentes) con Android.
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Software
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Sistema operativo Windows y/o Linux
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Entorno de desarrollo JAVA
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Editores estándar de cada sistema operativo.
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Entorno integrado de Android Studio.
- Entorno Unity.
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SDK de Android.
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