UT02: Programación en Android: Interfaz de usuario

DE HORAS DE LA UNIDAD DE TRABAJO: 18

RA

Contenidos propuestos DE LAS CUALES PRESENCIALES SON: 4

Contenidos según normativa

2
  • 1.- La interfaz de usuario
    • 1.1.- La pantalla de Android.
  • 2.- Los Layouts de Android.
    • 2.1.- Atributos genéricos.
    • 2.2.- LinearLayout.
    • 2.3.- TableLayout.
    • 2.4.- RelativeLayout.
    • 2.5.- AbsoluteLayout.
    • 2.6.- FrameLayout.
    • 2.7.- GridLayout.
    • 2.8.- ScrollView.
    • 2.9.- Dividiendo la pantalla.
  • 3.- Componentes de la interfaz.
  • 3.1.- Controles básicos.
    • 3.2.- Controles de selección.
  • 4.- Recursos de la interfaz de usuario.
    • 4.1.- Según la orientación de la pantalla.
    • 4.2.- Según la configuración del idioma.
    • 4.3.- Según las características de la pantalla.
    • 4.4.- Accediendo a los recursos.
  • 5.- Temas y estilos.
  • 6.- Eventos de usuario.
  • 7.- Mensajes al usuario.
    • 7.1.- El objeto Toast.
    • 7.2.- El objeto AlertDialog.
  • 8.- Actividades e intenciones.
    • 8.1.- Creando una nueva actividad.
    • 8.2.- Comunicar varias actividades.
    • 8.3.- Pasar parámetros de la actividad principal a otra secundaria.
    • 8.4.- Pasar parámetros de una actividad secundaria a la principal.
  • 9.- Utilización de menús en Android.
    • 9.1.- Creando un menú principal con submenús.
    • 9.2.- Creando un menú contextual.
    • 9.3.- Creando una barra de acción.
  • Herramientas y fases de construcción.
  • Interfaces de usuario. Clases asociadas..
  • Eventos del teclado.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:

Asociados al RA2:

CE Descripción
2.a Se ha generado la estructura de clases necesaria para la aplicación.
2.b Se han analizado y utilizado las clases que modelan ventanas, menús, alertas y controles para el desarrollo de aplicaciones gráficas sencillas.